sábado, 9 de diciembre de 2017

[SCRIPT] Nanosuit-Crysis

Este script lo use una vez para hacer un evento de "jugadores vs juggernaut", donde el juggernaut era un jugador pero con súper velocidad, súper fuerza, capacidad para hacerse invisible y con más vida.

Peso comprimido del skin un 20%( antes: 9.50MB, ahora: 5MB aprox. )

COMANDOS

/jugge » Te transformas en juggernaut.
/juggeoff » Vuelves a ser un jugador normal.

EXPORTS

server: giveJuggernaut( player ) client: giveJuggernaut( )

KEYS

Tecla número 1: Super velocidad.
Tecla número 2: Super fuerza.
Tecla número 3: Invisibilidad.
Tecla número 4: Regeneración de vida(se podrá usar después de 10 segundos, tiempo modificable).



MEGANanosuit
MEDIAFIRENanosuit

Créditos: Melbourne



jueves, 7 de diciembre de 2017

[SCRIPT] Charger L4D2

Otro script del proyecto de Left 4 Dead 2 que se planeaba hacer en MTA, en este caso, el Charger de Left 4 dead 2 para MTA:SA.

FUNCIONA SIN SLOTHBOT

Al igual que la IA del Tank, ésta también es un poco tonta.

Debo decir que este es unos de los zombies que más me ha costado hacer, tuve que volverlo a hacer desde 0 en repetidas ocasiones pues la forma en la que tenía hecho el código era pésima. Sin embargo, después de tantos bugs, el código de ahora es funcional.

El charger está hecho lo más parecido al del juego. Como sería algo tedioso explicar lo que posee este script, les dejo un video sobre el mismo: Charger mp4

PARA QUE FUNCIONE CORRECTAMENTE DEBES TENER EL BONE_ATTACH

Con /sr puedes spawnear un charger de prueba.

Funciones exports:

  • spawnCharger( x, y, z )

La barra que se ve en la imagen es una nueva función que le he añadido para que se pueda escapar del charger, básicamente presionas la tecla B hasta llegar a la imagen del charger y te sueltas(esto hará que el charger se quede en el suelo y puedas matarlo).




MEGACharger L4D2
MEDIAFIRECharger L4D2

Créditos: Melbourne



[SCRIPT] Tank L4D2

¡EL TANK DE LEFT 4 DEAD 2 PERO EN MTA! Y no, no es ese Tank que solo te persigue y te pega. Bueno, este también te pega, pero con más elegancia. Sin más que decir, paso a escribirles las características.

Lo he tratado de hacer lo más parecido al Left 4 dead 2 en cuanto a habilidades(tirar rocas, golpear vehículos, golpear jugadores y que salgan volando), pero la IA del Tank todavía es muy tonta.

FUNCIONA SIN SLOTHBOT.

Como ya dije, este Tank puede lanzar rocas(incluso tiene más puntería que muchos jugadores), agarrar vehículos cercanos y lanzarlos, golpear jugadores bajándoles 25HP(daño modificable) y a la vez los manda a volar.

DEBES TENER EL BONE_ATTACH ACTIVADO PARA QUE FUNCIONE CORRECTAMENTE

Puedes usar /tank para spawnear un tank.

TEXTURAS DEL TANK DE LEFT 4 DEAD 2

Funciones exports:


  • spawnTank( x, y, z, dim, int ) » spawnea un Tank
  • playTankTheme( player ) » Le pone el tema del Tank a un jugador
  • stopTankTheme( player ) » Le pausa el tema del Tank a un jugador


Y por último, les dejo con imágenes del tank:





MEGATank L4D2
MEDIAFIRETank L4D2

Créditos: Melbourne


[SKIN] Spitter L4D2

Les comparto este skin de la spitter de L4D2 que en su momento era para un proyecto de Left 4 dead 2 en MTA, pero lastimosamente no se pudo llevar a cabo así que preferí subirlo.


MEGA: Spitter
                                                                     MediafireSpitter

                                                                     Créditos: Melbourne